オデシー

アトーンメント3のズレたSPアビリティ

不具合だと思うのですが修正されないですね。
戦士

サベッジ戦士で見る手数と火力の関係

タイトルと内容がイマイチ合っていないような気がします。
ゲームシステム

ダメージカット装備と256分率

最近はダメージカット付きの装備だらけになってきましたね。
ゲームシステム

装備で必要な二刀流係数一覧

以前の記事はフェイスの実装前だったので内容を簡略化しました。
A.M.A.N.トローブ

A.M.A.N.トローブ 26回分 その31

今日から「マンドラ★」開始ですね。
ゲームシステム

モンスターの内部ジョブ別必要命中一覧

過去記事の手直し分その2です。
A.M.A.N.トローブ

A.M.A.N.トローブ ディード交換分 その2

メリポWSは四神・レゾ・アップ・照破・ラススタにしました。
魔導剣士

魔導剣士の詠唱中断率ダウン装備

HPや敵対心の減少をかなり抑えられるようになってきました。
モンク

モンク装備@2021.05.10Ver

ムパカ装備にも物理ダメージ上限+が欲しかったですね。
オデシー

モグアンプを使った3連戦を考える

モグアンプは戦闘不能になると消えてしまうらしいですね。
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