踊り子装備@2021.08.11Ver

エーネアス装備

通常装備
メインウェポン:エーネアス
サブウェポン:トゥワシュトラ
矢弾:オゲルミルオーブ+1
頭:アデマボンネット+1A
首:エトワールゴルゲ+2
左耳:シェリダピアス
右耳:デディションピアス
胴:グレティキュイラス
両手:アデマリスト+1A
左手の指:ゲリリング
右手の指:エポナリング
背:セヌーナマント(DEX+30 命中+20 攻+20 ダブルアタック+10)
腰:セールフィベルト+1
両脚:サムヌータイツ(STR+10 DEX+10 ダブルアタック+3 トリプルアタック+3)
両足:ヘルクリアブーツ(命中+30 攻+30 トリプルアタック+4)

合計:命中1259 DA53% TA27% ストアTP64 平均WS間隔306
※剣の舞い(下限でDA20%)込み

エヴィサレーション
メインウェポン:エーネアス
サブウェポン:トゥワシュトラ
矢弾:カリスフェザー
頭:ブリスタサリット+1
首:エトワールゴルゲ+2
左耳:シェリダピアス
右耳:オドルピアス
胴:グレティキュイラス
両手:グレティガントレ
左手の指:ゲリリング
右手の指:王将の指輪
背:セヌーナマント(DEX+30 命中+20 攻+20 クリティカルヒット+10)
腰:フォシャベルト
両脚:グレティブリーチズ
両足:グレティブーツ

合計:命中1351 DEX382 DA35% TA5% ストアTP42 クリ率60%~75% クリD29%
※剣の舞い(下限でDA20%)込み

ルドラストーム/C.フラリッシュルドラストーム
メインウェポン:エーネアス
サブウェポン:トゥワシュトラ
矢弾:昏黄の礫/カリスフェザー
頭:グレティマスク/MCティアラ+1
首:エトワールゴルゲ+2
左耳:シェリダピアス
右耳:胡蝶のイヤリング(命中+4 TPボーナス+250)
胴:グレティキュイラス
両手:MXバングル+3
左手の指:エパミノダスリング
右手の指:王将の指輪
背:セヌーナマント(DEX+30 命中+20 攻+20 ウェポンスキルのダメージ+10%)
腰:ケンタークベルト+1(1位)
両脚:HOタイツ+3
両足:ニャメソルレットB

アビ無し:命中1341 DEX364 DA37% ストアTP32 WSD43%
アビ有り:命中1322 DEX369 CHR260 DA37% ストアTP40 WSD43% クリD29%*25%
※剣の舞い(下限でDA20%)込み

※命中・攻撃・ダメージカット・モクシャ等はコンテンツに応じて調整して下さい。

各条件でのDPSが以下になります。
※敵モンスターは防御力1・VIT350でアビリティはヘイストサンバ、剣の舞い、C.フラリッシュを使用。
※魔法ヘイストキャップ、サムライロール(ストアTP64)有り。

DEX-AGI差ボトム
DPS 6234.815/通常DPS 1747.894/WS平均ダメージ21434:エヴィサレーション
DPS 7753.761/通常DPS 1747.894/WS平均ダメージ31019:ルドラストーム

DEX-AGI差キャップ
DPS 6555.278/通常DPS 1890.256/WS平均ダメージ22696:エヴィサレーション
DPS 7837.606/通常DPS 1890.256/WS平均ダメージ31019:ルドラストーム

C.フラリッシュルドラストーム平均ダメージ:55743

WSD+10%の部位が違うぐらいで、基本はシーフと同じ感じですね。
こちらもカットやモクシャを増やしたい場合は、通常装備の両脚をグレティブリーチズに変更で。

最近の踊り子の出番で言えば、Xevioso戦は物理カットをキャップ付近で調整するのが良いですね。
Bumba戦は魔法ダメージなので、シェル(約29%)込みで魔法カット(被ダメカット含む)をキャップに。

テルプシコラー装備

通常装備
メインウェポン:テルプシコラー
サブウェポン:トゥワシュトラ
矢弾:オゲルミルオーブ+1
頭:アデマボンネット+1A
首:エトワールゴルゲ+2
左耳:シェリダピアス
右耳:デディションピアス
胴:グレティキュイラス
両手:アデマリスト+1A
左手の指:ゲリリング
右手の指:エポナリング
背:セヌーナマント(DEX+30 命中+20 攻+20 ダブルアタック+10)
腰:セールフィベルト+1
両脚:サムヌータイツ(STR+10 DEX+10 ダブルアタック+3 トリプルアタック+3)
両足:ヘルクリアブーツ(命中+30 攻+30 トリプルアタック+4)

合計:命中1259 DA53% TA27% ストアTP54 平均WS間隔284
※剣の舞い(下限でDA20%)・AM3込み

ピリッククレオス
メインウェポン:テルプシコラー
サブウェポン:トゥワシュトラ
矢弾:昏黄の礫
頭:グレティマスク
首:エトワールゴルゲ+2
左耳:シェリダピアス
右耳:ブルタルピアス
胴:グレティキュイラス
両手:マリグナスグローブ
左手の指:ゲリリング
右手の指:王将の指輪
背:セヌーナマント(STR+30 命中+20 攻+20 ダブルアタック+10)
腰:フォシャベルト
両脚:グレティブリーチズ
両足:グレティブーツ

合計:命中1305 STR338 DEX338 DA47% TA5% ストアTP40
※剣の舞い(下限でDA20%)込み

※命中・攻撃・ダメージカット・モクシャ等はコンテンツに応じて調整して下さい。

各条件でのDPSが以下になります。
※敵モンスターは防御力1・VIT350でアビリティはヘイストサンバ、剣の舞い、C.フラリッシュを使用。
※魔法ヘイストキャップ、サムライロール(ストアTP64)有り。

DEX-AGI差ボトム
DPS 8510.434/通常DPS 1710.669/WS平均ダメージ34861:ピリッククレオス(AM無し)
DPS 8984.241/通常DPS 1844.986/WS平均ダメージ37156:ピリッククレオス(AM3)

DEX-AGI差キャップ
DPS 8591.762/通常DPS 1849.999/WS平均ダメージ34861:ピリッククレオス(AM無し)
DPS 9066.951/通常DPS 1995.256/WS平均ダメージ37156:ピリッククレオス(AM3)

グレティ装備はピリッククレオスとは割と相性が良いですね。
マリグナスは両手だけ何故かSTRが高いので、ここだけグレティより強くなっています。

コメント

  1. 匿名 より:

    通常DPSはシーフの方が高いですが、他は踊り子が上なんですね・・・
    要因はC.フラと不意だまの差なんでしょうか?

    • Bun より:

      あとはダメージ上限アップの差ですね。
      シーフの通常DPSが高いのはトリプルアタックダメージ+によるものです。

  2. 匿名 より:

    こちら通常DPSってどういう計算なのでしょうか?

    例えばDEX-AGI差ボトムのエーネアス装備のルドラでWS回数を60回とすると必要な時間は306秒になるとおもいます。

    306秒間の合計ダメージは7753.761 * 306 = 2372650
    WSは60回で合計ダメージは31019 * 60 = 1861140

    その差の511510が306秒間に与えた通常ダメの合計になるので通常DPSは1671ぐらいかなと思いますが
    少しずれています。Cフラリッシュやステップのアビ硬直が分母側から引かれているということでしょうか?

    • Bun より:

      シーフや踊り子は素の値にアビ付きWS分の硬直・WSダメージが加わります。
      詳しくは実際にDPSシートを確認してみてください。

      • 匿名 より:

        ありがとうございます。こちら検索出でてきたDPSシート計算式と戦士の記事などを検算して理解できました。
        通常DPSは、WSを全く実施せず通常攻撃のみを実施した場合のDPSということですね。
        そのため上の式ではなくて、通常攻撃のDPSの分母からWS硬直の時間を引いたらて割ったらほぼ一致しました。

        踊はCフラWSなどが加味されているとのことで、その場合WSダメージは上がってむしろ通常のDPSの数値は下がるはずなので戦士でみてみました。

  3. 匿名 より:

    踊り子試算ありがとうございます。
    2019年試算ではトゥワセントヴェンテのルドラが一番スコア出てましたが、現状では落ち目なのでしょうか?

    • Bun より:

      現在でもトゥワシュトラ&セントヴェンテが火力的には1番ですね。
      命中を調整して足りるコンテンツであればそちらを使うのが良いと思います。

      • 匿名 より:

        ありがとうございます!
        サブセントがそれなりに当たる場面が多いのが救いですね。調整しつつ採用できる場面では採用していこうと思います。

  4. 匿名 より:

    毎度参考にさせていただいています。トゥワが無い場合のサブの候補としては
    クレパス、グレティR15、ターニオンR15がありますが順位付けするとどうなるのでしょうか?

    • Bun より:

      クレパスクラ>グレティ>ターニオン+1になります。
      ただしクレパスクラはおそらくサンバが潰れるので、状況によっては使えない場面も出てくると思います。

      • 匿名 より:

        ご回答ありがとうございます。
        間隔とWSD効果でターニオンがサブ的にはベターかなと思ったのですが
        今後も見据えてトゥワ作るのが良さげですね。

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