構成と流れ
構成は剣青シ吟風で、サンドリアならWave1&2の雑魚&NMを殲滅して10分~15分程度余ります。
各ジョブの役割は以下です。
魔導剣士
サポ青での釣り役&タゲ取り役。
近付いてこない敵(黒/風・赤/剣・獣/狩・コ/学)同士が離れている場合は、一度下がってまとめてから近付いて全ての敵がマレーズの範囲内に入るように調整。
青魔道士
範囲魔法での殲滅役で、NMは殴り。
魔攻装備の他にBB短縮装備(青武器)もあると良いです。
シーフ
サポ黒のストンガでトレハン乗せと、NMは殴り。
ストンガは魔法ダメージ+の装備(主に武器)を外せば0ダメージになります。
吟遊詩人
歌はマチマチバラスケで、回復役を兼ねます。
不安な場合は本職ヒーラーを追加で。
風水士
サポ黒のスリプガで雑魚の寝かせ。
風水魔法はインデマレーズ・ジオアキュメンで、緑目で釣ってしまった場合はフューリーフレイルに変更。
魔法の撃ち方の基本は以下です。
Wave1
スリプガ→エントゥーム→テネブラルクラッシュ
※赤/剣は上記では落ちないのでテネブラルクラッシュにBBを使用。
Wave2
スリプガ→エントゥーム→スペクトラルフロー→スリプガ→テネブラルクラッシュ:BBが無い場合
スリプガ→エントゥーム→BBテネブラルクラッシュ:BBがある場合
BBが無い場合のスペクトラルフローの後のスリプガは、テラーが切れる前に入れるのがポイントです。
青魔道士の装備が揃っていなくて2発で落としきれない場合は、全てスペクトラルフローを挟むパターンで。
また魔命が足りていても命中率は100%にはならないので、生き残った敵がいる場合はアンビルライトニング・レテナグレア・マジックハンマー等で処理を。
石像は複数をまとめて処理した方が時短になりますが、移動するまでが遅い敵(魔法系と獣/狩)は引っ張らずにその場で1つずつやった方が早い場合も多いです。
Wave1のボス(石像)はボルスターを使用して青魔道士と風水士の精霊魔法で削ります。
青魔法はヴァリエンスのFCがある場合は闇氷雷回し、ない場合は闇氷雷土回しで。
歌はスケをダージュに変更で、HP半分ぐらいでシーフは青魔道士にアカンプリスを使用します。
NM戦
NM戦は攻防比をキャップさせるために、1つのアビ乗せ羅盤で複数のNMを倒すことがポイントになります。
フェイスはモンブローを呼んでいます。
攻防支援は以下です。
青:テネブラルクラッシュ
風:インデフューリー、アビ乗せジオフレイル
吟:ディアII
NMを倒すグループ分けは以下になります。
Wave1
1回目:コ/学、赤/剣、ナ/竜
2回目:戦/暗、吟/侍、シ/踊、忍/青、モ/か、白/召
3回目:黒/風、獣/狩
Wave2
1回目:獣/狩、吟/侍、忍/青、コ/学
2回目:シ/踊、ナ/竜、黒/風、赤/剣
3回目:白/召、モ/か、戦/暗
Wave1は区画ごとに雑魚を殲滅した後、その区画のNMをまとめて倒す形です。
Wave2はエリア内の雑魚を全て殲滅してから、ルートを逆戻りして倒していきます。
ナ/竜とシ/踊は先に削ってSPアビリティを誘発、獣/狩はあやつる対策にオディリックサブタを使用で。
アームブロックはテネブラルクラッシュで無効化出来ます。
ただNMはあまり美味しくないので時間が無い時はスルーしても良いと思います。
Wave1&2の雑魚を殲滅するだけなら1時間以内に終わります。
コメント
Wave1の巨大石像のほうがNMよりHPが多いので全NMを巨大石像とともに序盤はテネブラルクラッシュ、スペクトラルフロー、サイレントストーム等で削り中盤からはエントゥームで殲滅しています。
Wave2も全雑魚討伐後、全NMを集めて同様の手法で殲滅しています。
青1名なら時間ギリギリ2名なら20分くらいあまる感じです。
人数がいるならまとめてやるのも面白そうですね!