アトーンメント1・2のVeng+20に行ってみた

Veng+20

アトーンメント1の4体と2のMB向け2体をやってきました。
構成は以下です。

Dealan-dhe:剣竜白吟コ赤
Gogmagog:剣モ白吟コ赤
MB向け4体:剣黒学吟風赤

Veng+15からの変化は以下だと思われます。

・各ステータス+20 ※レベルは上がらないので回避は変化無し
・被ダメージ-5% ※合計20%
・HP75%のSPアビリティ使用時に雑魚が1体出現
・リジェネの付与 ※強化?

SPアビリティ使用時に雑魚が1体出現するようになったのが、1番大きな変化ですね。
雑魚はボスのヘイトトップになっているとターゲットを取ることが出来ず、スリプル無効でバインド・グラビデは有効という話を聞いていたので、キープ役に赤を入れることにしました。

流れとしては戦闘開始直後にボスを奥まで運び、雑魚が沸いたらすぐにバインド・グラビデを入れて赤が残ってキープ、残りの5人は反対側までボスを運んで戦闘という感じです。
雑魚は倒さなくてもいいようで、これで無事にクリア出来ました。
この場合移動している間はロスになるので、ボルスター等は75%以降に使用した方が良いですね。

クリアタイムはDealan-dheが約10分、Gogmagogが約8分と、ピン削りだと結構時間がかかりました。
MBの4体はまだまだ余裕ですね。

注意点はやはり雑魚の対処で、カット無しの後衛だと一発800ほど食らうので気を付けたほうが良いですね。
Raskovniche戦では赤のバインドが早すぎて無効時間に引っかかり、その間に黒がやられてしまいました。
その後衰弱の回復を待って削り切ることが出来ましたが、バインドは早すぎず遅すぎずがポイントですね。
衰弱を待っている間に徐々に回復していたのでリジェネがあるようですが、そこまで強力ではなさそうでした。

雑魚のターゲットはおそらくボスのヘイト2番手になるようなので、アタッカーならそのタイミングでカットを盛るのが良いですね。
今回は忘れていたのですが、黒ならマナウォールをしておけば安全だと思います。
バインドを入れたら殴れる範囲の人を攻撃してくるので、すぐに離れることも大事ですね。

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