ジョブ特性の段階ごとの値
以下の2ジョブはギフトによって特性の値が変化します。
シ:二刀流係数0.75(ギフト550未満)、二刀流係数0.70(ギフト550以上)
踊:二刀流係数0.70(ギフト550未満)、二刀流係数0.65(ギフト550以上)
青魔道士は青魔法セットとギフトの値に応じて6段階に変化します。
ジョブマスターの場合は「ジョブ特性効果アップ」が2段階付くので、1ランク分のセットで3段階になります。
一般的にはこの3段階(二刀流係数0.75)で調整をしている場合が多いと思われます。
1段階:二刀流係数0.90
2段階:二刀流係数0.85
3段階:二刀流係数0.75
4段階:二刀流係数0.70
5段階:二刀流係数0.65
6段階:二刀流係数0.60
二刀流係数0.65(忍者、踊り子ギフト550以上)
0.01:魔法ヘイスト43.75%(キャップ)
0.08:魔法ヘイスト30%(ヘイストII・エラチックフラッター)+ヘイストサンバ10%
0.15:魔法ヘイスト30%(ヘイストII・エラチックフラッター)+ヘイストサンバ5%
0.21:魔法ヘイスト30%(ヘイストII・エラチックフラッター)
二刀流係数0.70(シーフギフト550以上、踊り子ギフト550未満)
0.06:魔法ヘイスト43.75%(キャップ)
0.13:魔法ヘイスト30%(ヘイストII・エラチックフラッター)+ヘイストサンバ10%
0.20:魔法ヘイスト30%(ヘイストII・エラチックフラッター)+ヘイストサンバ5%
0.26:魔法ヘイスト30%(ヘイストII・エラチックフラッター)
二刀流係数0.75(シーフギフト550未満、サポ忍者)
0.11:魔法ヘイスト43.75%(キャップ)
0.18:魔法ヘイスト30%(ヘイストII・エラチックフラッター)+ヘイストサンバ10%
0.25:魔法ヘイスト30%(ヘイストII・エラチックフラッター)+ヘイストサンバ5%
0.31:魔法ヘイスト30%(ヘイストII・エラチックフラッター)
二刀流係数0.85(サポ踊り子)
0.21:魔法ヘイスト43.75%(キャップ)
0.28:魔法ヘイスト30%(ヘイストII・エラチックフラッター)+ヘイストサンバ10%
0.35:魔法ヘイスト30%(ヘイストII・エラチックフラッター)+ヘイストサンバ5%
0.41:魔法ヘイスト30%(ヘイストII・エラチックフラッター)
二刀流の調整について
現在はフェイスが実装されたので、ソロでも魔法ヘイストをキャップさせることが容易になっています。
具体的にはヘイストIIが使えるフェイス+ウルミアorヨアヒムの栄光の凱旋マーチでキャップになります。
ですので1匹1匹の戦闘時間が短くて歌がかからない、という状況でも無ければ魔法ヘイストはキャップ前提で考えて良いと思います。
二刀流を調整するのに向いている装備が以下になります。
四条D(二刀流+5)
アデマジャケット+1(二刀流+6)
テーオンブーツ(二刀流+4)
霊亀腰帯(二刀流+7)
ジョブマント各種(二刀流+10)
素破の耳(二刀流+5)
エアバニピアス(二刀流+4)
二刀流係数は多くても少なくても火力が落ちるので、なるべくピッタリに調整することが重要です。
ただし二刀流係数0.65の忍者や踊り子(ギフト550以上)のように、足りないのが0.01程度であれば無理に調整する必要はありません。
サポ踊はサポ忍に比べると二刀流係数が0.1(何故かここだけ2段階相当)下がるので、本人の火力も重要な場合はなるべくサポ忍を選択した方が良いと思います。
ボックスステップも一気に5段階上げられる踊り子と違って1段階ずつになってしまうので、ある程度の長期戦でないとロスが大きいですね。
竜騎士は飛竜のボーナスでアビリティヘイストが付くので、サポ忍でも二刀流装備は必要ありません。
コメント
いつも参考にさせて頂いております。
踊り子で格闘を使う時、装備のマーシャルアーツはどのくらい必要になるのでしょうか?
カランビットで200以上必要なので、装備でカバー出来る量ではないですね~
格闘が必要ならサポモにするか、打属性で良いなら片手棍を使う方が良いかもしれません。